Happening i performance. Czym są i co dobrego mogą zdziałać?
- Niezła sztuka
- 9 września 2021
Postaci w grach, które wyglądają dokładnie tak, jak żywe istoty? Realizm w wirtualnym świecie z impetem wkracza na rynek gier komputerowych. Realizm w grach to wytyczna, jaką kierują się zarówno graficy podczas tworzenia nowych produkcji, jak i gracze poszukujący rynkowych nowości. Świat gier komputerowych zmienił się diametralnie na przestrzeni ostatniej dekady. Kolejną rewolucję zafundowała nam
CZYTAJ WIĘCEJ
Portal pełen kultury. Dla tych, którzy tworzą, czytają, słuchają i podziwiają. Piszemy o tym, co w trawie piszczy i śledzimy newsy ze wszystkich dziedzin sztuki. Zostań z nami i bądź na bieżąco – obiecujemy, że nie będziesz się nudzić.
Wydawca
Blue Whale Press sp. z o.o.
ul. Polska 114
60-401 Poznań
Nasze serwisy: medialis.pl, becomedia.pl, talkword.pl, teamowi.pl, writtedly.pl, clevermedia.pl, printure.pl, gadges.pl, manux.pl
W ramach naszej witryny stosujemy pliki cookies w celu świadczenia Państwu usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu końcowym. Możecie Państwo dokonać w każdym czasie zmiany ustawień dotyczących cookies. Więcej szczegółów o przetwarzaniu danych osobowych znajdziecie Państwo w zakładce Polityka prywatności.